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告知2

「夜のゲーム大学4」開催決定!
444で当てにいきます。

日時:4月4日(日)。開場18:30 開演19:00
場所:阿佐ヶ谷ロフトA。

大好評「夜のゲーム大学」第四弾。今回はついに「ゲーム製作のキモ」というド真ん中のテーマでエンタテインメントな授業を披露。ゲームと音楽を一緒に作り、ゲームをその場で生みだし、ゲームを実際にプレイする。ボードゲーム「すごろくや」店長も乱入! ゲーム製作のキモを、現役のゲーム作家が授業する。授業っても、研究発表みたいな退屈な授業はやらない。授業そのものがゲームであり、エンタテインメントショーだ! ぜひっ。

【出演】
麻野一哉(ゲーム作家/慶応大学日本語日本文化センター非常勤講師)
代表作『銃声とダイアモンド』『トルネコの大冒険』『かまいたちの夜』等

飯田和敏(ゲーム作家/デジタルハリウッド大学教授)、
代表作『ディシプリン*帝国の誕生』『アクアノートの休日』『巨人のドシン』等

米光一成 (ゲーム作家/立命館大学映像学部教授)
代表作『ぷよぷよ』『BAROQUE』『キングオブワンズ』等

三人の共著に『ベストセラー本ゲーム化会議』(原書房)『日本文学ふいんき語り』(双葉社)『スピンドル式 鍛えない脳』(しょういん) 『恋愛小説ふいんき語り』(ポプラ社)がある。


前売チケットはローソンチケット【L:35487】にて3月1日より発売開始!

  # by kazutoshi_iida | 2010-03-23 12:35 | 飯田和敏・記 | Comments(0)


告知1

≪東京国際アニメフェア2010 シンポジウム≫

■変容するコンテンツ文化とクリエイター
-進化するアニメ、ゲーム、ノベルの可能性-

日時:03月25日(木) 10:30 - 12:00
会場:東京ビッグサイト(東京国際展示場)
607・608会議室(シンポジウム)
主催:コンテンツ文化史学会

内容
「コンテンツ文化史学会」は、多様なコンテンツを「文化史」という枠組みを用いて包括的に研究していこうという趣旨のもと、2009 年に設立された全く新しい学会です。本シンポジウムでは、2000年代に入り、メディアの革新的な進化によってコンテンツ制作を取り巻く環境が急速な変化を強いられている現状において、それらを巧みに使いこなす先鋭的なコンテンツクリエイターをお招きし、自らを取り巻く制作環境の変遷や創作活動の源泉をお聞きした上で、今後のコンテンツ文化発展の可能性や方向性について議論します。

【出演予定者】
●吉田正高
(コンテンツ文化史学会会長/東北芸術工科大学准教授)
●玉井建也
(コンテンツ文化史学会編集委員/東京大学特任研究員)
●飯田和敏(ゲーム作家)
代表作:『巨人のドシン』、『ディシプリン *帝国の誕生』など
●今井哲也(漫画家)
代表作:「ハックス」[『月刊アフタヌーン』連載中]など
●本田 透(作家、評論家)
代表作:『電波男』、『アーサー帝戦記』など

※東京国際アニメフェアの該当ページは下記のとおりです

http://www.tokyoanime.jp/event/view_symposium.php?id=10&time_id=1

↑こちらから事前にお申し込みください!

  # by kazutoshi_iida | 2010-03-23 10:09 | 飯田和敏・記 | Comments(0)


打ち合わせの夜のあとの朝

昨夜した打ち合わせのひとつは「夜のゲーム大学4」についてだった。
麻野さん米光さん+SPGのみなさんと。
4月4日(日)、LOFT Aにての開催が決定していて、
各々の演目について相談した(相談にのってもらった)。
僕は2つほどやりたいことがあったのだが、どちらかと言えばしんどい方のプログラムをすることになった。
ある出来事の「それから」(元ネタあり)についてだ。
自分の行為を顧みて、それが一体どのような意味をもつものだったのか、主観と客観を行き来しながら検証しなければいけない。それは無邪気さとの決別である。
何を失敗したのか、責任とは何か。よかったことは?
様々な思いが渦巻いて。今からしんどさが満点だ。
題して「西暦2000年分の反省」(元ネタあり)。
果たして、これがゲームエンタテイメント・イベントになりうるのか?
しかし「夜のゲーム大学」でしか語りようがない内容だ。

ローソンチケットで扱いがある予定です。

  # by kazutoshi_iida | 2010-03-09 12:26 | 飯田和敏・記 | Comments(0)


ディシプリン関係の記事2つ

アップされました。
これにてディシプリンの記事関係は一旦終了だと思う。
まだmixiアプリ待機中だったり、文庫化が予定されていたりと動きはありますが。

えーっと、ニコニコ動画をめぐって、もめまくったりもしたみんなが最後の最後に仲良く飯食ってるというウソのようなマコト。
みなさんおつかれ! するめいか!

次なるはっぴーえんどをどんどん目指していこう!

■実況野郎B-TEAM「たろたろかとお~ず」http://webmagazine.gentosha.co.jp/B-TEAM/vol220_tarokato.html 

■ガジェット通信「天才・最後の晩餐」http://getnews.jp/archives/49375

  # by kazutoshi_iida | 2010-03-02 19:25 | 飯田和敏・記 | Comments(0)


theriot怒りの10代

先日の高円寺でのライブ。翌日はラモーンズに行ったのであった。
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  # by kazutoshi_iida | 2010-02-25 10:07 | 飯田和敏・記 | Comments(0)


初期衝動体験レポート

e-sports初期衝動版を体験したハルくん(8歳)「ポケモンカードゲームよりもおもしろかったよ!」
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  # by kazutoshi_iida | 2010-02-15 13:16 | 飯田和敏・記 | Comments(1)


水をあげましょう


犬飼です。
最近レコードばっかり買ってます。
でも聞くのはiPodなので、いちいち録音してMP3に変換しています。

アナログなので、ノイズがいうのもしょうがないなと思ってたのですが
NKTKから教えてもらったこの方法でやると、なんとバチバチノイズが極端に減ります。
a0016659_922815.jpg

その方法はなんと
「レコードに水をかけながら再生する」です。
なんとなく全体的に丸い音にはなりますが、バチバチいうよりましです。

機械に入り込むと厄介なので
スポイトかなんかでぴゅぴゅっとかけるとか、箸に伝わせて溝の部分だけにかけるといいと思います。

昔はけっこう多くの人がこんなことやってたんでしょうね。
今でもレコードからMIXCDを作ってるDJはこの方法でノイズを減らしていそうですね。

写真で実際に録音しているのはじゃがたらのソノシート
SIDE A「日本人て暗いね Live at 京都磔磔 may 1981」
SIDE B「がまんできない Live at 京都磔磔 may 1981」
ちょっとレアじゃないの?この音源。mp3にコピーしちゃったよ。
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終ったら針についた水を拭きとるのも忘れずにね。

  # by kazutoshi_iida | 2010-02-13 09:25 | 犬飼博士・記 | Comments(0)


スゴイスパムスゴイ

犬飼です。
今朝起きたら
いつものようにeメールボックスに大量のスパムが届いていました。

だいたいはエッチな申し出ばかりでつまらんのですが
今日”荐雎 dydsvq@dynalias.net”から届いたものは一味違いました。

以下に全文をさらします。
------------------------------------------------------
はじめまして。今井です。
はじめまして。今井ですが
はじめまして。今井と申します。
はじめまして。以前は普通の主婦でした
はじめまして。以前は会社員をしていました
急ぎではありません。
はじめまして。急ぎではありませんので
はじめまして。急ぎではありません
ご連絡。急ぎではありませんが。
ご連絡。確認して頂きたい事があります。
確認していただきたいのですが
確認していただきたい事があるのですが
ご連絡。先日の件で
ご連絡。先日の件はご確認いただけましたか?
ご確認いただけましたか?
先日の件について補足
先日と重複してしまう内容ですが
ご確認ください。先日の件について
先日お問い合わせいただいた件
確認できますか?
以下の項目ですが、確認いただけますか?
本当によろしいですか?
本当にこれでいいのでしょうか?
ご連絡。このままでいいのでしょうか?
ご連絡。このままでも大丈夫ですか?
以下の項目を確認してご連絡ください
ご確認頂けます
先日の件についてご確認頂けます
ご納得いただける内容でしょうか?
ご納得頂ける内容でしたらご連絡ください
今井えりこ
-------------------------------------------------------

今井えりこさん・・・・まったくご納得頂ける内容ではありません。

今井えりこさんのお体の調子が心配です。
ご主人様にご相談してお体をお大事になさってください。

  # by kazutoshi_iida | 2010-02-12 10:09 | 犬飼博士・記 | Comments(0)


ムリゲーと超ムリゲー イベントよ

今日の夜から
ムリゲーが始まりますよ。

ムリにゲームをつくる人たちぜひ参加してください。
ムリってことが最初からわかってればけっこうできちゃうもんです。
つくってどこかにアップするだけなので意外とお手軽です。告知サイトを見てください。

今晩20:30からニコ生でおだいを決定して、みんな制作開始

そいで、明後日日曜日は
阿佐ヶ谷のロフトAで、イベント「超ムリゲー」も開催。
僕も遊びにいきます。

忙しすぎてクリエイターとして参加ができないのが残念。

なにかプログラムで作ってみようという10代20代の若者よ!ここがステージだ!
草食系気取ってても生き残れないよ。
貪欲な人がせめて来るのに備えてココで体を鍛えるんだ。

<最初、超ムリゲーの日程を明日土曜日と書いていましたが間違いです。すいません>

  # by kazutoshi_iida | 2010-02-05 13:44 | 犬飼博士・記 | Comments(0)


すげぇな、これは!

エウレカ、スゲEEEEEEEEEEE!!!!!

同時多発で文化庁メディア芸術祭も始まった。禁断のゲーム、ディシプリンが新国立美術館で展示されているという衝動!
http://plaza.bunka.go.jp/festival/

歴史のうねりを感じておるぞ。

  # by kazutoshi_iida | 2010-02-03 17:46 | 飯田和敏・記 | Comments(0)


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